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Unidad de Negocio / Business Unit. Una determina combinación o elección de producto y mercado que se define como centro de la estrategia o nivel de análisis del plan estratégico (Bueno, 1993) Unidad Muestral / Sampling Unit. Es el elemento de la población objeto de estudio en una encuesta del cual se obtiene los datos. Pueden ser individuos, hogares, tiendas, emrpesas u objetos (productos, marcas, modelos, etc) Universo.
En Investigación, es la colección de todas las posibles muestras a evaluar
dentro de unas características delimitadas por la investigación. Uso del Producto / Product Use. Modo específico de utilizar el producto comparado. Un mismo producto puede ser usado de forma distinta según quien lo adquiera y los motivos de la compra. Usuario / User. Persona que utiliza realmente el producto comprado o el servicio prestado. Utilidad de Elección / Choice Utility. Se construye ayudando a simplificar el proceso de decisión mediante, por ejemplo, la incoporación de la marca al conjunto evocado y mediante el establecimiento de una imagen consistente, bien comunicada (Múgica y Yagüe, 1993) Utilidad de Forma / Form Utility. Es la que crea la producción, convirtiendo las materias primas y materiales en productos acabados. Utilidad de Información / Information Utility. La utilidad de un producto aumenta si se conoce su existencia y cómo y dónde puede adquirirse. La promoción permite comunicar a los consumidores y usuarios lo que quieren saber sobre un producto o servicio. Utilidad de Lugar / Place Utility. Un producto situado al alcance del consumidor tiene mayor utilidad que otro situado en un lugar distante. El transporte y la distribución son los instrumentos del marketing que hacen posible y útil el producto para le consumidor. Utilidad de Posesión / Possesion Utility. Es la que hace posible la posesión dell producto. Ningún producto tiene realmente utilidad para el consumidor o usuario si no se puede comprar, poseer, consumir o usar cuando se desee. La venta y entrega del producto permiten su posesión. Utilidad de Tiempo / Time Utility. Los productos adquieren mayor valor si están disponibles cuando el consumidor los desea. Utilidad Marginal / Marginal Utility. Es el incremento de utilidad que proporciona un aumento infinitesimal o unidad adicional de la cantidad consumida del bien o servicio. Utilidad Simbólica / Symbolic Utility. Se obtiene cuando se asegura la identificación del consumidor con la marca a lo largo del tiempo. La inversión publicitaria puede contribuir a ello (Múgica y Yagüe, 1993) |
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